0 Tap
Nestojí za tvůj čas. Nezajímavá hratelnost, agresivní limitace nebo Pay-to-win.
Celý herní svět řeší velké áčkové tituly nebo úspěšné indie hry, které vycházejí na konzole či PC, a od těch mobilních (až na pár výjimek) většinou odvracejí zrak. A ani se tomu nedivím, mobilní hry nedělají hernímu světu dobré jméno. Darmo se v mobilním byznysu točí miliardy, když pocházejí z přemrštěných mikrotransakcí, gache nebo nesmyslných limitací hráče.
Smartphony mají podle mě potenciál stát se plnohodnotným přenosným herním zařízením - a když najdeš ty správné tituly, tak to tak opravdu je. Tento projekt dělám s vizí, že dokážeme posunout hraní na smartphonech tím správným směrem. Recenzuji mobilní hry, které baví mě a mohly by i tebe, no podívám se na každou alespoň trochu zajímavou novinku.
Zvolil jsem si tu nejjednodušší, ale férovou cestu. Protože výslednou recenzi dokáže ovlivnit i fakt, že nějakou sérii mám jednoduše rád (příkladem je Clash of Clans - mea culpa), moje doporučení tak nemusí být přesné. Proto jsem zatím zvolil hodnocení přes „Tapnutí“:
Nestojí za tvůj čas. Nezajímavá hratelnost, agresivní limitace nebo Pay-to-win.
Hra může rychle omrzet. Auto-play, reklamy ve hře nebo slabý koncept.
Plnohodnotný herní zážitek, cross-play, podpora od vývojářů.
To, jestli je hra placená, kolik stojí nebo zda obsahuje mikrotransakce, nemá vliv na hodnocení.
Hraní mě baví už pár desetiletí a tato aktivita mě stále neopouští. S konzolemi, handheldy a počítači jsem doslova vyrůstal. Pamatuji si, jak jsem si ještě do prvního ročníku na základní škole nosil v Tetris a v té době měli doma snad všichni „fejkové“ SNES konzole z tržnice či Segu. Rukama mi prošlo mnoho konzolí a verzí Windowsu.
Svého prvního mobilního telefonu jsem se dočkal na konci základní školy - byla to Motorola T190. Hry tam sice byly, ale jen ty předinstalované. Lepší doba přišla až s barevnými displeji, kde jsem se už dokázal vybláznit. Můj Siemens C65 už podporoval Java hry, které se daly nahrávat přes kabel z PC nebo objednávat přes SMS.
Tlačítkové telefony u mě vydržely až do roku 2012, kdy jsem si koupil svůj první smartphone Huawei G300. První hru, kterou jsem na něj nainstaloval, byl Pou - a ta hra existuje dodnes.
Máš otázky k článkům, návrhy na zlepšení nebo tipy na hry? Kontaktuj mě na e-mailu.
Nebo přes sociální sítě. Rád si vyslechnu tvé názory a tipy.