logo Tap Tap Mižu

Hrať, hrať a zase hrať

Celý herný svet rieši veľké áčkové tituly alebo úspešné indie hry, ktoré vychádzajú na konzoly či PC, a od tých mobilných (až na pár výnimiek) väčšinou odvracajú zrak. A ani sa tomu nečudujem, mobilné hry nerobia hernému svetu dobré meno. Darmo sa v mobilnom biznise točia miliardy, keď pochádzajú z premrštených mikrotransakcií, gache alebo nezmyselných limitácií hráča.

Smartfóny majú podľa mňa potenciál stať sa plnohodnotným prenosným herným zariadením - a keď nájdeš tie správne tituly, tak to tak naozaj je. Tento projekt robím s víziou, že dokážeme posunúť hranie na smartfónoch tým správnym smerom. Recenzujem mobilné hry, ktoré bavia mňa a mohli by aj teba, no pozriem sa na každú aspoň trochu zaujímavú novinku.

Hráč sediaci na stoličke a drží v rukách herný telefón

Ako hry hodnotím?

Zvolil som si tú najjednoduchšiu, no férovú cestu. Keďže výslednú recenziu dokáže ovplyvniť aj fakt, že nejakú sériu mám jednoducho rád (príkladom je Clash of Clans - mea culpa), moje odporúčanie tak nemusí byť presné. Preto som zatiaľ zvolil hodnotenie cez „Tapnutia“:

0 Tap

Nestojí za tvoj čas. Nezaujímavá hrateľnosť, agresívne limitácie alebo Pay-to-win.

1 Tap

Hra môže rýchlo omrzieť. Auto-play, reklamy v hre alebo slabý koncept.

2 Tap

Plnohodnotný herný zážitok, cross-play, podpora od vývojárov.

To, či je hra platená, koľko stojí alebo či obsahuje mikrotransakcie, nemá vplyv na hodnotenie.

Pohľad do mojej hernej histórie

Hranie ma baví už pár desaťročí a táto aktivita ma stále neopúšťa. S konzolami, handheldmi a počítačmi som doslova vyrastal. Pamätám si, ako som si ešte do prvého ročníka na základnej škole nosil v Tetris a v tej dobe mali doma snáď všetci „fejkové“ SNES konzoly z tržnice či Segu. Rukami mi prešlo mnoho konzol a verzií Windowsu.

Svojho prvého mobilného telefónu som sa dočkal na konci základnej školy - bola to Motorola T190. Hry tam síce boli, ale len tie predinštalované. Lepšia doba prišla až s farebnými displejmi, kde som sa už vedel vyblázniť. Môj Siemens C65 už podporoval Java hry, ktoré sa dali nahrávať cez kábel z PC alebo objednávať cez SMS.

Tlačidlové telefóny u mňa vydržali až do roku 2012, kedy som si kúpil svoj prvý smartfón Huawei G300. Prvú hru, ktorú som naň nainštaloval, bol Pou - a tá hra existuje dodnes.

smartfón huawei g300 retro telefón siemens c65 smartfón asus rog phone 6

Kontakt

Máš otázky k článkom, návrhy na zlepšenie alebo tipy na hry? Kontaktuj ma na e-mail.

info@taptapmizu.com

Alebo cez sociálne siete. Rád si vypočujem tvoje názory a tipy.