logo Tap Tap Mižu
Honor of Kings - táto hra ma prekvapila
Dátum 2. júna 2026 Autor Mižu

Honor of Kings - táto hra ma prekvapila

Megahit vydaný v roku 2015 v Číne a až v roku 2024 globálne, už ako veľmi populárna MOBA hra, mal potenciál zaradiť sa do BEST rebríčkov na prvé priečky a aj sa jej to podarilo. Tento titul fascinuje svet svojimi otváracími ceremóniami, akým bol Grand Final Championship 2025, kde nad hlavami divákov prelietali milióny dronov a drak. Myslím si, že aj napriek ázijsky orientovanému vizuálu táto hra zaujme aj teba.

Honor of Kings ťa vtiahne do klasického MOBA formátu 5v5. Tvojím hlavným cieľom je spolu s tímom pretlačiť sa cez tri hlavné linky plné obranných veží a zničiť nepriateľský kryštál (Nexus, v LoL). Hra je postavená na neustálom farmení, kupovaní výbavy a koordinovaných súbojoch. Zápasy sú dynamickejšie ako vo Wild Rift, málokedy prekonajú 15-minútovú hranicu, občas budeš mať za 10 minút hotovo. Je tu agresívnejší herný štýl od prvej minúty. Akcia strieda akciu a dive pod vežou dostaneš na druhom leveli, akoby ťa veža ani nechránila. Aj support rolu premenovali na Roaming, pretože pri tej dynamike s tebou ani nezostane na bote.

Ovládanie je ako v každej MOBA hre, naľavo máš páčku a napravo skilly, akurát tu ich máš len 3 a pasívku. Summoner skill, alebo ako je tu pomenovaný common skill, máš len jeden. Všetko je postavené tak, aby to bolo čo najrýchlejšie, ale aj zdanlivo jednoduchý hrdina vie byť ťažký na zvládnutie. Každý hrdina má svoje unikátne kombá, z ktorých si niektoré môžeš naštudovať v tutoriáli pre hrdinu. Optimalizácia je spravená na jednotku, aj v masívnych súbojoch si hra drží stabilné snímkovanie. Pri dlhšom hraní sa mobil statočne rozpáli, ale prekvapivo nežerie batériu, aj s 10 % som odohral 2-3 zápasy.

Vizuálna nádhera s príchuťou Ázie

Grafiku v Timi štúdiu zvládajú na výbornú. Textúry máp sú detailné, animácie plynulé, spelly prehľadné. Používateľské rozhranie v zápase je čisté a prehľadné. Zvuková stopa krásne dodáva atmosféru. Ja si idem čínsky dabing, k dizajnom hrdinov, v ktorých je silno zakorenená čínska história, mytológia a popkultúra, sa to jednoducho hodí a rýchlo sa na to dá zvyknúť. Postavy sú inšpirované skutočnými historickými generálmi či bájnymi bytosťami. Ale treba si na to zvyknúť, niektoré skiny sú fakt úlet.

Obsahu je tu hojne, čo prináša neustále odklikávanie červených bodiek, aby ste vyzbierali malé odmeny, ktoré ťa za toto preklikávanie odmenia. Nové postavy sa tu odomykajú rýchlo. Zo začiatku dostaneš nejakých free hrdinov a za každodenné hranie bedničky, z ktorých podropuješ ďalších. A ak ti nepadá hrdina, ktorého chceš, vieš si ho odomknúť za free menu. Dlhodobú motiváciu drží nad vodou prepracovaný kompetitívny Ranked systém a túžba stúpať v rebríčku.

Za reálne peniaze si nekúpiš žiadnu výhodu v samotnom zápase. Všetky investície smerujú do vizuálnych úprav, battle passov a skinov. V hre nie sú žiadne reklamy tretích strán, čo je pre čistý herný zážitok nevyhnutné. Prežiť sa dá úplne bez investície jediného eura, takže tvoj úspech závisí len od tvojich schopností.

Honor of Kings vs. Wild Rift

U nás je stále populárnejší League of Legends: Wild Rift. Pri priamom porovnaní s ním Honor of Kings pôsobí o niečo akčnejším a priamočiarejším dojmom. Kým Wild Rift si drží komplexné mechaniky svojej PC predlohy, HoK sa o niečo viac prispôsobil dynamickému mobilnému hraniu - zápasy sú kratšie a súboje častejšie. V čom však Wild Rift vyhráva, je čitateľnosť a prístupnosť hrdinov pre európske publikum, keďže postavy z League of Legends sú na Západe kultovné, zatiaľ čo tie čínske si cestu musia vybojovať.

Verdikt

HoK je perfektná ukážka toho, ako sa dajú zaužívané herné mechaniky upraviť k lepšiemu. Ponúka návykovú hrateľnosť, plynulý chod, férový prístup k neplatiacim hráčom a zázemie obrovskej esportovej komunity. Ak sa dokážeš preniesť cez špecifický dizajn postáv, dostaneš jednu z najlepších taktických akcií na trhu. Navyše, investovať čas do tohto sveta sa oplatí aj do budúcna - vývojári usilovne pracujú na ambicióznom open-world RPG Honor of Kings: World, ktorý je zasadený do rovnakého univerza. HoK je tak ideálnou bránou do tohto sveta plného mytológie.

Plusy

  • Rýchly progres v odomykaní hrdinov.
  • Rýchle zápasy pod 15 minút.
  • Skvelá optimalizácia.
  • Férový model bez pay-to-win.

Mínusy

  • Nekonečné odklikávanie drobných odmien.
  • Gacha v eventoch.
  • Dizajn postáv a mytológia nemusia sadnúť každému.
TAP TAP Odporúčam
Žáner
MOBA
Developer
Timi Studio Group
Vydanie
2015 (Čína), 2024 (global)
Platformy
iOS, Android
Cena
Free-to-play